業(yè)內(nèi)人士普遍認為跨界融合促進文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新升級,下一代互聯(lián)網(wǎng)娛樂技術特別是一些互動技術和傳統(tǒng)文化領域的結合正日漸緊密。Oculus在圣丹斯電影節(jié)上推出了第一部虛擬現(xiàn)實電影。而游戲、動漫、電競等領域也在越來越多的利用體感互動、動作捕捉等全新的虛擬互動技術進行產(chǎn)品開發(fā)。從某種程度而言,互動技術與傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)的跨界融合正成為一種趨勢。利用互動技術進行產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,開發(fā)更多全新文化形態(tài)和內(nèi)容,促進中國文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。
實際上,近年來,中國文化產(chǎn)業(yè)正在流行一股跨界融合的潮流。以完美世界為例,其產(chǎn)業(yè)觸角旁及電影、文學、游戲、動漫、教育等多個領域,并且將多種互動技術融入其中,正逐步在全世界范圍推動“全球化、數(shù)字型、泛娛樂”企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略,這種發(fā)展戰(zhàn)略的核心就是要充分發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)技術(特別是互動技術)融合與聯(lián)動的優(yōu)勢,推動文化產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展大趨勢,助力中國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的全球影響力的提升。目前看來,完美世界的這種戰(zhàn)略符合未來中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢。在完美世界為代表的中國文化企業(yè)共同努力下,一個融合多種傳統(tǒng)文化形式、橫跨不同文化形態(tài)的泛娛樂生態(tài)圈正在形成,中國文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新升級將最終實現(xiàn)。